KOZiROのブログ

日記じゃなくて雑記なのさ。

(またまた)近況報告。

2010/02/09(Tue)13:24

あまりにも放置だったので。
前回の雑記が去年のってひどいな。
あけましすぎておめでとうございました。

●私生活
今日も私は元気です。多分。

●BMSの○○スキン
鈍行運転ですが制作してます。嘘じゃないです。
まだ詳細は控えますが、追ってそのうち。

●OVER ACTiVE DX4
これがLR2だと最後になるのかな?
まだ構想段階で予定は未定。頭ん中では形がある、程度。
DX3のデザインとか変えたマイナーチェンジモデルになる予定。

●OVER ACTiVE DX5
次世代LRが出たら制作予定。BMSも出来ることを祈ろう。
果たしてあんな細かいドットが打てるのかが心配。
あとスペック足りるのかも心配。

全然近況報告になってないけどコレで。
とりあえず、目先の仕事をがんばろう。

No.67|雑記Comment(6)Trackback(0)

DX3最終更新(予定)

2009/12/04(Fri)15:08

何回最終更新って言ってんだ俺。
今後も多分ミスが見つかるんだろうなぁ(鬱)

そんなわけでDX3更新。
基本的には803832氏の[course extension]をちょいと弄っただけです。
実はエキスパとか段位とかでステージとレベルを表示させるには、
かなり面倒なことをしないといけません。csv見ると分かりますが。
これをやってくれた803832氏には本当に感謝です。

これでやっと5鍵スキンに本腰入れられるなぁ。
いつものことですが、実は画像しか作れてません。
まあなんとかなれ(他人事のように)

No.66|スキンComment(0)Trackback(0)

某家姫基準

2009/10/26(Mon)17:15

OVER ACTIVE DX3スキンの修正完了ー。
今回はタイトル通りの修正が主。
実はそれ以外も結構手を入れてあるけど。

さてアーケードでアレも稼動したし、
これでもうCSV弄るような修正は終わりのつもりです。
もちろんミスがあれば修正はしますけど。

次は5鍵スキンの制作にとりかかろう。

No.65|スキンComment(2)Trackback(0)

いろいろ進行ちう

2009/10/22(Thu)01:08

スキン駄文。

●OVER ACTiVE DX 3
CSEMPも出たことだし、主にCSフレームの修正を~、
とか思ってたらそれ以外も結構間違ってることが判明。
意外と手間と時間が掛かっている状況です。
SIRIUSも出たので早めに終わらせたい所なんだけどねぇ。

●新作スキン
5鍵スキンに決定。DX3の修正が終わり次第制作開始(予定)
前作がスタンダード風だったので今回はIII風にしよう。
そうするとタイトルは「fivemaniaIII THE REBIRTH」になるのか?
ここでIIどこ行った、とは言わない人がほとんどなのがミソ。

●没スキン
実は没になったスキンもあったりする。
折角なので画像を張ってみよう。LR2で5鍵スキンです。

叩くスクラッチはじめました。
いくらなんでも需要無さそうなので没。

No.64|スキンComment(0)Trackback(0)

修正完了!……したのはいいけど

2009/10/13(Tue)04:15

タイトルは何か、というとですね。

先日、家庭用姫寺のサイトに新曲の動画が貼られていまして。
それ自体は大変喜ばしいことなんですが、
なんと、今回新曲紹介に使われていたのはCSフレームだったのです!
新曲紹介にCSフレーム出したのってコレが初めてっぽいんですよ!

それがどうした、って思われるでしょうけどね。はい。
まあ本家のそのフレームとDX3のフレームを比べてみたら、
情報位置などがわりと異なってるっぽくてショック、という話です。

何だか毎回言ってる気がしますが、俺はいつも、
「本家っぽいけどオリジナル」を目指してます。
今回のDX 3は姫寺の情報位置を基準にしているので、
フレーム画像自体はもちろんオリジナルですが、
スコア位置等は出来る限り姫寺に準じた形にしてあります。

つまり何が言いたいか、というと、
「CSフレームが出てきたならそれに準じたものに直したい!」
ということと、
「また直すのか! 面倒くさい!」
ということです。どういうことだ。

修正したばかりなのになぁ、どうせ今すぐには直せないんだろうけど。
発売されて資料が集まったら、またボチボチ修正したいと思います。
多分発売されて即修正とは行かないでしょうね。俺も遊びたいし。

No.63|雑記Comment(0)Trackback(0)